O truque para explorar o potencial completo desse deck é um splash azul, com algumas poucas spells-chave.
Segue a lista atual do deck:
24 terrenos:
8 Plains
4 Hallowed Fountain
4 Temple of Enlightenment
2 Mana Confluence
2 Azorius Guildgate
4 Nykthos, Shrine to Nyx
2cc:
4 Precinct Captain
4 Nyx-Fleece Ram
3cc:
4 Banishing Light
4 Detention Sphere
2 Spear of Heliod
3 Brimaz, King of Oreskos
4 Boros Reckoner
3/4cc:
4 Eidolon of Countless Battles
6cc:
3 Elspeth, Sun's Champion
3xcc:
4 Sphinx's Revelation
Sideboard
4 Last Breath
4 Celestial Flare
4 Dissolve
3 Jace, Memory Adept
Explicando algumas cartas:
4 Nykthos, Shrine to Nyx:
É essencial na estratégia, na verdade uma das principais razões para jogar com esse deck. Em um jogo ideal, Nykthos pode ajudar a descer um Elspeth no quarto turno, ou jogar uma Sphinx's Revelation gigantesca no late game.
4 Nyx-Fleece Ram:
Você deve ter notado que esse deck é muito parecido com UW control, mas não utiliza Supreme Verdict, nem anulação maindeck. Para otimizar devotion, o deck tenta "segurar" o início de jogo com permanentes brancas. Nyx-Fleece é perfeito para esse trabalho, versátil pois bloqueia um terrestre, ganha vida e pode ser encantado com Eidolon of Battles. Não é a carta ideal contra controle mas não chega a ser uma carta morta, pois ele pode atacar quando encantado. E é uma peça excelente contra quase todos os decks, burn, weenie, até mesmo midrange, que frequentemente utiliza alguma criatura 4/x. A vida que ele ganha é útil também contra monoblack, que usa gray merchant para sugar a sua.
4 Banishing Light/4 Detention Sphere
Outra(s) carta(s) excelente(s) para segurar o jogo e contribuir com devotion. Ter 8 cartas que podem lidar com permanentes torna esse deck muito versátil.
4 Precinct Captain/3 Brimaz, King of Oreskos
Além de contribuirem bem com devotion, esses caras funcionam incrivelmente bem com eidolon of battles. Encantar um deles muitas vezes pega o oponente de surpresa, e o token gerado só faz ele aumentar mais ainda. São excelentes em combate pois o oponente fica desestimulado a atacar.
4 Boros Reckoner
Além de ser super-chato para o oponente em combate, esse cara é o campeão da devotion. Pode se dizer que a dream-hand desse deck é Precinct Captain, seguido de Boros Reckoner, seguido de Nykthos e Elspeth. Claro que isso vai acontecer 1 em cada 1000 jogos, mas é uma sensação indescritível. ^^
Essa não é uma carta absolutamente essencial para a estratégia do deck. Mas encaixa bem e contribui para devotion. O deck tem muitos geradores de tokens e criaturas em geral. Deve ser muito louco atacar com um Nyx-Fleece Ram 1/6 não é mesmo ?
3 Elspeth, Sun's Champion
Simplesmente umas das cartas mais fortes do standart atualmente. Nesse deck em particular todas as 3 habilidades podem ser muito úteis.
4 Sphinx's Revelation
Outra carta fortíssima se o jogo durar muito. Se o jogo ficar "stalled" contra a grande maioria dos decks, você acabará levando a melhor, por quê mais cedo ou mais tarde compra uma dessas e enche a mão de cartas.
SIDEBOARD:
4 Last Breath
Versátil, pode ser usado contra burn, eliminando Phoenix, contra monoblue e até mesmo para ganhar vida em alguns casos.
4 Celestial Flare
Com certeza o ponto fraco desse deck é protection from white. Essa carta tenta amenizar um pouco esse problema.
4 Dissolve
Aqui talvez seja melhor uma anulação que use menos mana azul, já que a base de mana é mais para branca. Pode ser usada contra decks de controle/combo em geral e talvez para ajudar a segurar protection from white.
3 Jace, Memory Adept
Contra decks de controle, em especial contra turbo_gate_fog, a habilidade de "millar" o oponente oferece uma alternativa para matá-lo.
É isso aí pessoal, na minha opinião, considerando o potencial desse deck, ele é muito pouco utilizado. Tem um início meio lento de vez em quando mas é fortíssimo no mid/late game. O legal é que apesar de ser control, é um deck com potencial agressivo, sem ficar naquele lenga-lenga do arquétipo draw go. Creio que lembra mais um estilo "tap-out-control", mas seria mais justo chamá-lo de "exile-out-control". =)
Espero que alguém goste do deck e vença alguma coisa com ele, rs.
Abraços e bons jogos.
Versátil, pode ser usado contra burn, eliminando Phoenix, contra monoblue e até mesmo para ganhar vida em alguns casos.
4 Celestial Flare
Com certeza o ponto fraco desse deck é protection from white. Essa carta tenta amenizar um pouco esse problema.
4 Dissolve
Aqui talvez seja melhor uma anulação que use menos mana azul, já que a base de mana é mais para branca. Pode ser usada contra decks de controle/combo em geral e talvez para ajudar a segurar protection from white.
3 Jace, Memory Adept
Contra decks de controle, em especial contra turbo_gate_fog, a habilidade de "millar" o oponente oferece uma alternativa para matá-lo.
É isso aí pessoal, na minha opinião, considerando o potencial desse deck, ele é muito pouco utilizado. Tem um início meio lento de vez em quando mas é fortíssimo no mid/late game. O legal é que apesar de ser control, é um deck com potencial agressivo, sem ficar naquele lenga-lenga do arquétipo draw go. Creio que lembra mais um estilo "tap-out-control", mas seria mais justo chamá-lo de "exile-out-control". =)
Espero que alguém goste do deck e vença alguma coisa com ele, rs.
Abraços e bons jogos.
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